Vingadores Marítimos

Discussão em 'FAQ dos eventos' iniciada por -Órion-, 30 Agosto 2017.

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  1. -Órion-

    -Órion- Board Administrator Team Seafight

    Vingadores Marítimos
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    De 17 a 29 de agosto

    O evento "Vingadores Marítimos" inclui o seguinte:
    · Mapa de grupos
    · Três mini-jogos
    · Dois NPCs de evento e um almirante
    · Missões de evento
    · Arcas de evento
    · Destroços
    · Classificação diária para mapas de grupos e mini-jogos


    Perguntas e respostas
    Que datas e horas é importante lembrar?
    O evento irá
    · começar ao meio-dia de 17 de agosto
    · terminar ao meio-dia de 29 de agosto
    · O mercado negro irá fechar no final do dia 31 de agosto

    Todas as horas são horas do servidor local.

    Que navios de evento vou encontrar nas cartas náuticas?
    Durante este evento, encontrarás dois navios do evento diferentes a navegar regularmente nos sete mares!
    Os mais comuns são EXPLOSÃO AÉREA E ZEPELIM DE ZÉNITE, mas se disparares contra eles em número suficiente, aparece o INVASOR DE ESMERALDA.
    Todos os navios de eventos poderão ser encontrados nos mapas 2-30.

    Quais são as recompensas por afundar os navios do evento?
    EXPLOSÃO AÉREA (pode ser disparado com todo o tipo de munições)
    Dependendo do dano causado => PE
    Maior dano => 1 alma amaldiçoada e 1 emblema antigo
    Último tiro => 1 alma amaldiçoada e 1 emblema antigo


    ZEPELIM DE ZÉNITE (deve ser atingido com munições de elite)
    Dependendo dos danos causados=> PE e emblemas antigos
    Maior dano causado => almas amaldiçoadas
    Último tiro => almas amaldiçoadas


    INVASOR DE ESMERALDA (deve ser atingido com munições de elite)
    Dependendo dos danos causados => PE, moeda de platão, almas radiantes e almas amaldiçoadas. Também tens a oportunidade de ganhar munições (balas luminosas ou rompe-armaduras)
    Maior dano => 1 moeda de platão e a possibilidade de ganhar o design JUSTIÇA DE JADE
    Último tiro => 1 moeda de platão e a possibilidade de ganhar o design JUSTIÇA DE JADE


    Alguma munição provoca danos extra contra os 3 navios de evento?
    Sim! A munição luminosa causa muito mais dano do que qualquer outra munição contra os NPCs de evento e mini-jogos.
    A munição rompe-armaduras causa muito mais dano do que outro tipo de munições no mapa de grupos.


    O que faço com as moedas e emblemas?
    Os emblemas antigos são bilhetes de mini-jogos para um jogador.
    As moedas podem ser utilizadas para contratar ajudantes nos vários mini-jogos.
    Tem cuidado, a utilização de ajuda contratada pode reduzir a tua pontuação final e recompensas no jogo.


    Posso saber mais sobre os mini-jogos para um jogador?
    Quando tens emblemas antigos suficientes, podes visitar o Capitão Barba-de-corvo num Porto seguro. Ele irá ajudar-te a jogar um dos três mini-jogos diferentes. Os três jogos têm uma versão de treino e uma versão normal.

    Versão de treino
    A versão de treino serve para treinar e não requer emblemas, mas também não irás receber recompensas nestas versões.

    Versão normal
    Ao utilizares um emblema antigo, poderás comprar acesso à versão normal dos mini-jogos.
    Podes jogar qualquer mini-jogo com a frequência que quiseres, mas o preço irá aumentar sempre que entrares no jogo.


    Quanto melhor for o teu desempenho, melhores são as recompensas.
    As rondas "perfeitas" também oferecem pontos para a classificação diária nos mini-jogos.
    Na versão normal, precisas de usar munição de elite!

    A munição luminosa irá causar o maior dano nos mini-jogos.

    Mini-jogo: Ogygia (Calipso)


    As Sereias e Calipso estão envolvidos numa luta disputada.
    O teu objetivo é ajudar as Sereias a destruir Calipso.

    Calipso está rodeado por quatro tentáculos que formam zonas de defesa que reduzem significativamente o dano que podes causar a Calipso. Os tentáculos são agressivos e atacam-te assim que entrares sob seu alcance.

    Após algum tempo, as Sereias irão invocar a sua ajudante, Ondina. Ela está rodeada por uma zona de dano que pode causar dano massivo aos tentáculos perto dessa zona. Ondina irá desaparecer de vez em quando. Tens de prestar atenção para descobrir como poderás usar Ondina para abater todos os tentáculos o mais rápido possível.

    Quando todos os tentáculos forem abatidos, Calipso irá atacar novamente.
    Este mapa Ogygia pode ser concluído com o apoio de ajuda contratada.

    Tens duas opções:
    1. Dois navios de ajudante ajudam-te: (Moedas de Sólon)
    Navio ajudante 1 cura Sereias
    Navio ajudante 2 oferece benefícios para aumentar a probabilidade de acerto

    2. Um navio de ajudante ajuda-te: (Moedas de Platão)
    Navio ajudante 1 cura Sereias

    ATENÇÃO!
    Se a Sereia for derrotada, irás perder o mini-jogo e serás teletransportado novamente para o mapa marítimo normal sem recompensas!

    Não te esqueças: Os ajudantes reduzem a tua recompensa e pontuação final!

    Mini-jogo: Lagoa do Kraken (Kraken)

    Ao entrares no mapa, há 3 tentáculos e uma tartaruga voz, que te atacam. Vais ter de afundar qualquer um dos tentáculos para fazeres aparecer um Kraken. Consoante o tentáculo que afundares, o Kraken que aparece terá um destes três comportamentos:

    - Comportamento de onda:
    - Assim que este Kraken aparece, surgem ondas de servos.
    - Se matares o Kraken, as ondas não vão parar.

    - Comportamento de bomba:
    - Assim que este Kraken aparece, surgem 4 tentáculos com ele.
    - Cada tentáculo tem uma zona que protege o Kraken.
    - O tentáculo provoca bastantes danos e tem um grande número de PV.
    - Há ainda um NPC bomba, chamado Hindenlurch.
    - Tens de usar o Hindenlurch para matares os tentáculos.

    - Comportamento de zona de efeito:
    - O Kraken faz aparecer zonas de dano por baixo de ti.
    - Deves manter-te afastado destas zonas, pois provocam-te danos.

    Mini-jogo: Cave de Gelo de Hildisvini (Hildisvini)


    Hildisvini é o último dos três chefes nos mini-jogos.
    Ele irá tentar confundir-te e fazer truques para te destabilizar. Quando entrares no mapa, irás ver Hildisvini num campo de gelo neutro no meio do mapa.

    Se causares dano suficiente a Hildisvini, ele irá procurar um campo de Gelo aleatório para para aparecer como um de 4 elementos, (Vento (amarelo), água (azul), terra (verde), fogo (vermelho)).
    Depois, terás de afundar o Bjorgold do elemento respetivo na ordem correta. Os Bjorgolds irão indicar a que elementos pertencem. Quando o Hildisvini começar o seu pequeno jogo, não poderás atacar novamente e irá surgir uma zona por baixo dele a informar sobre isto.

    Quando Hildisvini está no "modo de jogo", pode ser atordoado (por ex., com bomba de fumaça). Se afundares Bjorgolds na ordem errada, Hildisvini irá atacar-te e o jogo será reiniciado.

    Se afundares Bjorgolds na ordem certa, a zona por baixo de Hildisvini irá desaparecer e poderás atacá-lo novamente. Durante a fase de ataque, Hildisvini irá atacar-te. Após alguns pontos de vida, Hildisvini irá começar uma nova fase do jogo.
    Um novo elemento será adicionado à ordem por fase.

    O que é o mapa de grupo e como funciona?
    O trabalho em equipa é necessário no mapa de grupo: Os jogadores têm de formar um grupo de cinco membros para derrotar o chefe Nesaia.

    Poderás visitar o mapa de grupos ao conversar com o Capitão Barba-de-corvo num Porto seguro. A partir daí podes entrar num mapa de grupo com o teu grupo atual desde que todos os membros do grupo preencham os requisitos.

    Também poderás registar-te sozinho e depois utilizar a pesquisa de grupo. Todos os jogadores escolhem uma função no grupo. A função é apresentada a todos os jogadores numa vista geral de um grupo.

    As funções possíveis são apresentadas a todos os jogadores na vista geral de grupo onde poderás escolher outra função do que a dada.

    Quando o mapa de grupos for concluído, (Nesaia for derrotado), todos os jogadores irão receber o mesmo pagamento. Se abandonares a fila ou o mapa sem concluir o mapa de grupo, não irás receber qualquer recompensa.

    Fui designado a um grupo e estamos no mapa de grupo do chefe. Como continuo?
    O grupo de jogadores deve combater e afundar Nessaia em conjunto.

    O "tanque" deve tentar chamar a atenção de todos os inimigos para ele, para que os restantes atacantes possam derrotá-los facilmente. Mas cuidado: quanto mais dano um atacante infligir, mais chamará a atenção.

    Os curadores deverão tentar impedir que os tanques sejam destruídos. Boa sorte!
    Quem estiver no centro das atenções será exposto a mais dano e terá de lidar com a zona de dano, onde Nesaia conjura contra ele. Como o tanque tem um bónus de "agressividade", deverá chamar toda a atenção de Nesaia.

    Nesaia invoca ovos no mapa de grupos a intervalos de tempo específicos.
    Os ovos devem ser atacados com munições normais (não arpões). Se afundares os ovos de forma rápida, um navio ajudante poderá aparecer para atacar Nesaia. Se os ovos não forem destruídos rapidamente, a Tartaruga voraz irá surgir dos ovos e atacar furiosamente os curadores.

    Quando destruíres todas as tartarugas vorazes, os navios ajudantes irão disparar contra os ovos. Existe uma possibilidade de outro navio ajudante surgir.

    Os navios ajudantes desaparecem após uma certa quantidade de tempo. O mapa de grupos só será concluído quando Nesaia for derrotado. Se um jogador abandonar o mapa de grupo demasiado cedo, não irá surgir nenhum jogador "substituto".
    No mapa de grupos irás infligir mais danos a ovos e tartarugas com a munição rompe-armaduras.

    Quais são as recompensas das classificações do evento?
    Sim. Há quatro classificações diárias. (uma para o mapa de grupos, uma para cada mini-jogo)
    Todas as quatro classificações baseiam-se em tempo.


    Classificação diária por jogar no mapa de grupo:
    1.º – .5º lugares: 8 canhões "Tormenta de fogo" e 150 almas radiantes
    6.º – 10º lugares: 4 canhões "Tormenta de fogo" e 120 almas radiantes
    11.º – 50º lugares: 1 canhão "Tormenta de fogo" e 90 almas radiantes
    51.º – 100º lugares: 15 almas radiantes
    9 jogadores aleatórios*: 2 canhões "Tormenta de fogo"

    Classificação diária por jogar cada mini-jogo:
    1.º lugar: 5 canhões "Tormenta de fogo" e 75 almas radiantes
    2.º – 5.º lugares: 3 canhões "Tormenta de fogo" e 60 almas radiantes
    6.º – 10.º lugares: 1 canhão "Tormenta de fogo" e 45 almas radiantes
    11.º – 50.º lugares: 30 almas radiantes
    51.º – 100º lugares: 15 almas radiantes
    9 jogadores aleatórios*: 2 canhão "Tormenta de fogo"

    *quem terminar entre a posição 1 e 100 na classificação do evento. Tem em atenção que os prémios são atribuídos aleatoriamente, por isso, um jogador pode ganhar mais do que uma vez!

    Haverá missões de evento durante o evento?
    Sim. Podes aceitar missões falando com Alexandro (só podes encontrá-lo no porto seguro junto ao mapa 2/1) e Clara Murray.

    Tens de começar com Alexandro porque as outras missões exigem uma determinade quantidade de reputação. Durante a série de missões, também vais falar com Rex Harrington, Barnacle Ballard e Loreena Bennett. A última cadeia de missões é opcional e apenas para jogadores de nível mais alto (pelo menos, nível 25).

    A última de cada série de missões pode ser resolvida mais do que uma vez e é reposta a cada 24 horas (a partir do início do evento).


    Os designs DONZELA DESTRUIDORA, JUSTIÇA DE JADE e VINGADOR DE ÂMBAR vêm com alguma joia?
    Sim!

    DONZELA DESTRUIDORA (mercado negro):
    donzela1.png donzela2.png

    · Rubi polido: 16% de danos de canhão
    ·
    Granate polido: 16% danos de arpão
    ·
    Lápis lazuli polido: 80.000 PV
    ·
    Safira polida: 80.000 PEV

    JUSTIÇA DE JADE (recompensa possível do INVASOR DE ESMERALDA):
    justiça1.png justiça2.png

    · Rubi polido: 16% de danos de canhão
    ·
    Quartzo rosa polido: 8% de possibilidade de acerto
    ·
    Lápis lazuli brilhante: 85.000 PV
    ·
    Água-marinha brilhante: 17% de prevenção de dano

    VINGADOR DE ÂMBAR (possível recompensa do mapa de grupos):
    vingador1.png vingador2.png

    · Rubi brilhante: 17% de danos de canhão
    ·
    Coral brilhante: 17% Dano crítico
    ·
    Lápis lazuli brilhante: 85.000 PV
    ·
    Sodalita brilhante: 12% Possibilidade de fuga

    O que mais posso encontrar nos mapas marítimos?
    Vais encontrar cofres especiais e naufrágios nos mapas 2-1 a 30-1.
    As arcas de evento poderão ser abertas com chaves de eventos.
    Nos cofres também vais encontrar muitos itens úteis como balas luminosas, amuletos de Legba, misericórdia de Tritão, poder abóbora e outros itens de ação. Adicionalmente, tens a oportunidade de receber Moedas de Sólon ou mojos.

    Os destroços têm de ser atingidos com arpões. Os itens como balas luminosas e cristais podem ser obtidos nos naufrágios se conseguires o maior dano!


    O que posso fazer com as almas e moedas que recolhi?
    As almas radiantes e amaldiçoadas podem ser usadas para comprar designs, mascotes e itens no mercado negro! Poderás comprar o novo design de navio DONZELA DESTRUIDORA, mas também vários benefícios, chaves de evento, munições e mais.

    O que acontece às minhas almas e chaves de evento no final do evento?
    As almas radiantes e amaldiçoadas serão trocadas por itens no jogo um dia após o encerramento do mercado negro. Revelaremos os detalhes concretos mais perto do final do evento. Também iremos trocar as chaves de evento por chaves de cofre normais numa proporção de 1:1. Os emblemas e moedas serão simplesmente removidos das contas.
     
    Última edição: 24 Agosto 2017
    xWordFamous4i20x aprova isto.
  2. -Órion-

    -Órion- Board Administrator Team Seafight

    Ahoy Piratas,

    O Mercado Negro encerra dia 31 de agosto, no dia 1 de setembro às 12:00 (LST) irá se realizar a compensação pós evento.

    ItemRácioCompensação
    Almas amaldiçoadas1:50Munição luminosa
    Almas radiantes1:200Munição luminosa
    Chave de evento
    1:1
    Chave normal
    Tua equipa Seafight
     
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