Admirais Nova Região Almahareen (Mapas 41 ao 45)

Discussão em 'Comentários e críticas gerais' iniciada por Quincas, 7 Outubro 2019.

Caro jogador,

Se queres estar ativamente envolvido no Fórum e participar nas nossas discussões, ou se queres começar o teu próprio tópico ou escrever uma mensagem, tens de fazer login no jogo primeiro. Por favor, certifica-te de que te registas se não tens uma conta no jogo. Estamos à espera da tua próxima visita ao Fórum! „Joga aqui“
  1. Quincas

    Quincas Especialista

    Boas Prezados ADM e jogadores,

    Venho aqui fazer uma crítica a respeito dos Admirais utilizados para os testes do mapa 44 e 45.
    ( Alegria do Sultão e Miragem do Profeta)

    Inicialmente farei um breve resumo de alguns outros Admirais:

    1 - Vingança HRMA (Mapas 21, 22, 23, 24 e 25) - Pontos de vida 10.000.000 - Nasce ao afundar
    50 NPCs;
    2 - VCMA Imperius (Mapas 22, 23, 24, 25 e 26/1) - Pontos de vida 35.000.000 - Nasce ao afundar 150 NPCs;
    3 VCMA Tyrannous (Mapas 29/1 e 30/1) - Pontos de vida 55.000.000 Nasce ao afundar 250 NPCs;
    4 - Salteador Silencioso (Mapas 36 e 38) - Pontos de vida 10.000.000 Nasce ao afunadar 100 NPCs; e
    5 - Arauto desonesto (Mapas 36, 38) - Pontos de Vida 30.000.000 Nasce ao afundar 50 NPCs.

    É notório que a quantidade de NPCS a serem afundados em relação aos Pontos de Vida é bem razoável, ao contrário dos Novos Admirais: Alegria do Sultão (Mapas 41 e 42) Pontos de Vida 5.000.000 e Miragem do Profeta (Mapas 41, 42, 43 e 44/1) - Pontos de Vida 10.000.000.

    Pois bem mais uma vez está sendo nos empurrado goela abaixo termos que:
    1 - Afundar 250 NPCs para nascer um Admiral (Alegria do Sultão) que só possui 5.000.000, no qual para fazer o teste necessitamos de 10.000.000 ou seja um Admiral é simplesmente metade do teste de um único jogador.
    2 - Completar 1000 Pontos para nascer um Admiral (Miragem do profeta) que só possui 10.000.000, no qual para o teste necessitamos de 10.000.000, neste Admiral deverão ser afundados para lá de 250 NPCs. Isso torno o jogo cada vez mais maçante, tendo em vista a dificuldade excessiva para realizar os testes, já não bastasse a quantidade infinita de missões para os mais diversos fins criados no jogo, deixando a diversão buscada para 2º, 3º planos ou mais.
    Após todo acima exposto, apelo para vosso bom senso a fim de ajustar a forma de nascimentos dos Admirais em questão, quer seja no aumento dos pontos de vida, quer seja na redução da quantidade de NPCs para seu nascimento. Isso para suavizar um pouco mais o jogo, que a muito vem nos tirando o prazer de jogar.

    Cordialmente,
    Quinca's...:cool::cool::cool:
     
    *BRIZZA* e HMS.BŁØØĐ™ aprovam isto.
  2. Piratabarbudo¹

    Piratabarbudo¹ Grã-mestre

    Muito bem colocado amigo. Penso que suas palavras revelam o pensamento da grande maioria dos jogadores pena que quase ninguém se manifeste para se expressar.
     
    Quincas e HMS.BŁØØĐ™ aprovam isto.
  3. HMS.BŁØØĐ™

    HMS.BŁØØĐ™ Aprendiz

    Concordo com vc, deveriam reajustar isso. Pois é muitos jogadores pra evoluir, e isso levara muito tempo e nem todos tem tempo pra ficar matando npc assim, a vida dos admirais deveriam ser ente 30kk a 45kk, assim ajudaria muito quem nao tem tanto tempo pra focar em teste. Isso é SEAFIGHT ou SEAQUEST ?
     
    Quincas aprova isto.
  4. -Órion-

    -Órion- Board Administrator Team Seafight

    Iremos reportar as suas criticas e sugestões.

    Bom jogo
     
    Quincas aprova isto.