Anúncio Evento "Rota Monstruosa"

Discussão em 'Eventos' iniciada por Acheron, 18 Agosto 2015.

Caro jogador,

Se queres estar ativamente envolvido no Fórum e participar nas nossas discussões, ou se queres começar o teu próprio tópico ou escrever uma mensagem, tens de fazer login no jogo primeiro. Por favor, certifica-te de que te registas se não tens uma conta no jogo. Estamos à espera da tua próxima visita ao Fórum! „Joga aqui“
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.
  1. Acheron

    Acheron Guest

    Ahoy Piratas!

    Veio a chance para os jogadores mostrarem do que realmente são feito, durante o evento "Rota Monstruosa"! Está a caminho uma batalha sangrenta: alguns o chefe NPCs que os jogadores já conhecem, estão reunidos para competirem em um evento e vão voltar mais fortes do que jamais poderiam imaginar!

    Recolha emblemas e participe em três mini-jogos desafiadores, a fim de afundar os seus adversário e recolher almas valiosas. Una forças com os seus colegas no novo sistema de grupo e domine os desafios de grupo!

    Durante o evento "Rota Monstruosa", os jogadores podem causar mais dano usando os diferentes tipos de (evento) de munição, dependendo de quais adversários estejam a lutar!


    Por aqui vão até à Ronda de Debate para deixarem as vossas opiniões e poderão tirar as suas duvidas na nossa FAQ.

    A Tua Equipa Seafight
     
  2. Acheron

    Acheron Guest

    Ahoy Piratas,

    Ao analisarmos o feedback que recebemos de alguns jogadores, deixamos aqui algumas informações adicionais sobre o evento atual.

    Em primeiro lugar, alguns jogadores estão a comentar que a dificuldade do evento é muito difícil. A nossa equipa de Programadores diz que é mesmo intencional esta dificuldade. O evento é destinado a ser um desafio! Mas eles também disseram que irão analisar as recompensas e o equilíbrio em geral do jogo, e possivelmente irão fazer algumas alterações.

    Relativamente ao tema da munição e da sua disponibilidade, lemos que acham estranho a mesma apenas estar disponível da área de pagamento. Não é bem o caso, sendo que cerca de 80% das arcas espalhadas no mapa mar contêm munição de evento!

    Os jogadores poderão adquirir a munição principal do evento no mercado negro que é eficaz contra qualquer npc do evento, assim como as quatro munições especiais num pacote na área de pagamentos.


    As chaves de evento são mais caras, mas as recompensas das arcas de evento foram reforçadas, sendo que após o evento terminar as mesmas irão ser trocadas num racio de 5:1. Isto Significa que as chaves de evento são muito valiosas!

    Relativamente à questão em que os jogadores perdem os emblemas quando deixam a janela de grupo. Apenas parece que perderam os emblemas, mas quando os emblemas são subtraídos, os jogadores podem re-entrar na fila "de graça", desde que não desloguem ou tenham terminado o mapa. Isto significa que se abrir o menu de grupo, podem entrar sem terem de pagar a taxa novamente.

    Pedimos desculpa por qualquer inconveniente causado,

    A Tua Equipa Seafight
     
  3. Acheron

    Acheron Guest

    Ahoy Piratas,

    Na sincronização desta tarde que foi corrigido certos aspectos do evento, como anunciado no posto anterior. As alterações foram as seguinte:

    • O preço dos mini-jogos já aumentam quando o jogadores jogam com um "ajudante" ou abandonam o mesmo;
    • Arcas de Evento:
      • foi aumentado a percentagem de munição nas arcas, assim como a sua quantidade;
      • nas arcas de evento os jogadores poderão encontrar:
        • Munição Explosiva;
        • Munição Quebra-Corações;
        • Munição de Abóbora;
        • Munição de Neve;
        • Munição de Rompe-Armaduras;
        • Itens:
          • 2 Dom Asclepios;
          • 9 Bênção de Tritão;
          • 9 Amuletos Agwe;
    • Covil Ancestral:
      • irá estar sempre visível um cronometro para saber quanto tempo estão dentro do mapa;
      • Recompensas:
        • Foi aumentado a recompensa de pérolas, assim como a possibilidade de ganharem outros itens que irão ser descritos mais a baixo. Atenção que é uma possibilidade, logo nem sempre irão ganhar todos os itens, assim como poderá algumas das vezes não ganharam nenhum dos itens mencionados em baixo.
          • as pérolas foram aumentadas de 80.000 pérolas para 120.000 pérolas para cada jogador;
          • O grupo de itens que podem ganhar ao concluir com sucesso o covil ancestral poderá ser:
            • 30 Fogos do Dragão;
            • 30 Amuletos Legba;
            • 30 Misericórdia de Tritão;
            • 4 Canhões Voodoo;
            • Design "The Executioner";
            • Design "Catapult";
    • Almirante Smith - para além das recompensas que os Almirantes Smith já dão aos jogadores e que está descrito na FAQ, os jogadores também poderão ter a possibilidade de ganhar:
      • Munição Quebra-Coração;
      • Munição Abóbora;
      • Munição Rompe-Armadura;
    • Destroços de navio - aumentamos a quantidade de itens que os jogadores podem adquirir nos destroços, sendo que os jogadores agora podem ganhar um dos seguintes itens:
      • Munição Explosiva;
      • Pólvoras Negras;
      • Amuletos Ogoun;
      • Sabedoria do Espião;
      • Cristais;
      • Canhões de Calibre 55 e Calibre 60;
      • Joias de Nível 3, 4, 5 e 8
    Também foram corrigidos os seguintes problemas:
    • As recompensas aleatórias do top100 dos mini-jogos já está a ser depositado nas contas dos jogadores;
    • Emblemas Mágicos do Covil Ancestral:
      • Os emblemas apenas estão a ser subtraídos quando os jogadores entram no mapa e não quando se juntam à fila de espera ou ao grupo para entrar;
      • O valor de emblemas gastos aparecem agora no diário de bordo dos jogadores (atenção que a "entrada" no diário pode não estar a ser traduzida e pode aparecer em inglês, alemão ou mesmo os itens de programação da base de dados)
    • Os tempos dos mini-mapas estão a ser calculados correctamente, sendo que os tempos dos mapas jogados não irão ser resetados de uns dias para outros;
    • No ranking do Covil Ancestral existia um erro que ficava o último tempo que os jogadores tinham entrado e não o melhor tempo que tinha obtido.
    • Todos os jogadores que tinham estabelecido recordes ridiculamente baixos (menos de 1:30 minutos) foram aumentados para 10minutos, e estamos a preparar uma recompensa para estes jogadores.

    Pedimos desculpa por qualquer inconvientes causado,

    A Tua Equipa Seafight
     
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.