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FAQ Mini-eventos

Discussão em 'FAQ de eventos' iniciada por +Joana+, 8 Novembro 2013.

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  1. +Joana+

    +Joana+ Novato

  2. +Joana+

    +Joana+ Novato

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    Evento Noite Sinistra: Principais Questões e Respostas

    Questão: O que é a Noite Sinistra?

    Resposta: Noite Sinistra é um evento especial que apareceu pela primeira vez no Halloween 2010. O evento reaparece todas as noites de lua cheia, e é anunciado nos Anúncios Oficiais.

    Questão: Como funciona a Noite Sinistra?

    Resposta: Assim que o evento está activo terás a possibilidade de mudar a tua Fazenda para o modo nocturno. Aí terás sementes especiais que só podes plantar em modo nocturno. Não irás precisar de comprar essas sementes pois irás recebê-las automaticamente.
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    Questão: Quantas sementes vou receber?

    Resposta: Serão dadas 10 de cada semente especial. Cuidado!, se entregares todas as sementes especiais na Loja Jack não poderás comprar nenhuma semente durante o evento! Não entregues todas fica sempre com algumas. Se já participaste num outra Noite Sinistra e sobrou-te algumas sementes especiais as mesmas voltarão a ser acessíveis, poderás usá-las! Mas se tiveres a "0" em uma delas não te preocupes irás receber 10 unidades dessa semente para que possas participar.
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    Questão: O que é a Loja Jack?

    Resposta: A Loja Jack é um lugar especial que só terás acesso durante a Noite Sinistra e no Modo Nocturno. Aí poderás trocas sementes especiais por prémios especiais, que estão disponíveis só nessa Loja. Se passares com o ponteiro do rato em cada prémio terás uma pequena descrição do mesmo e a quantidade de sementes especiais necessárias para poderes adquiri-lo!
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    Questão: O que acontece quando adquiro um prémio?

    Resposta: Os prémios irão aparecer no seu inventário. Se forem decorações irão aparecer na aba decorações (flor), terás que clicar no sub menu para encontrares a tua decoração. Currais do terror irão aparecer na aba animal (vaquinha) no sub menu da vaquinha com seta laranja.

    Questão: O Super-Adubo funciona nas sementes especiais?

    Resposta: Sim, com o Super-Adubo o tempo normal de produção reduz para metade, redução de 50%, com a Água o tempo normal de produção sofre uma redução de 20%.

    Questão: Posso comprar ou vender sementes especiais no Mercado?

    Resposta: Não, estes itens estão restritos não existe qualquer possibilidade de se vender ou comprar.

    Questão: Que terreno posso usar para a Noite Sinistra?

    Resposta: Apenas podes usar o Terreno Principal para plantar sementes especiais.

    Questão: Posso usar os prémios sem ser na Noite Sinistra?

    Resposta: Sim, podes usar os prémios sem ser durante a Noite Sinistra, podes usá-los quando quiseres, não se encontram restritos ao Modo Nocturno.
     
    Última edição por moderador: 8 Novembro 2013
  3. +Joana+

    +Joana+ Novato

    Evento Noite Sinistra: Premios (1)
    Aqui fica a informação e imagem de cada um dos prémios possíveis para adquirir:

    Moldura Halloween para Fotografias:
    Este prémio irá dar-te a possibilidade de adicionar uma moldura de terror nas fotografias da tua Fazenda. Assim que ganhares terás de ir à Agência de Turismo, que se encontra na Cidade, e seleccionar a moldura. Para seleccionar esta moldura deve clicar no ícone da caveira no canto inferior esquerdo, depois de ter seleccionado tem de tirar uma nova fotografia para que possa mostrar aos seus vizinhos a sua nova moldura!

    Caverna de Morcegos: (apenas disponível para acima do nível 10)

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    Sementes necessárias:

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    Tempo de criação da Caverna de Morcegos:
    - 16 horas com forragem normal
    - 12 horas 48 minutos com água

    - 8 horas com Super-Forragem

    - 6 horas 24 minutos com água e Super-Forragem.

    Forragem:
    5x maçãs
    5x ameixas
    Podes comprar ou vender morcegos em conjunto com a forragem de morcegos no Mercado.

    Frankenstein:

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    Sementes necessárias:

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    Recebes 30 PE a cada 6 horas.

    Árvore Monstruosa:

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    Sementes necessárias:


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    Recebes 25 PE a cada 5 horas.

    Porco Feiticeiro:

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    Sementes necessárias:
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    Recebes 35 PE a cada 6 horas.

    Grande Lago Viscoso:

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    Sementes necessárias:

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    Recebes 100 PE a cada 12 horas.
     
  4. +Joana+

    +Joana+ Novato

    Evento Noite Sinistra: Premios (2)
    Pequeno Lago Viscoso:

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    Sementes necessárias:

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    Recebes 15 PE a cada 6 horas.

    Urso Múmia:

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    Sementes necessárias:

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    Recebes 60 PE a cada 6 horas.

    Grande Vulcão Viscoso:

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    Sementes necessárias:

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    Recebes 150 PE a cada 12 horas.

    Árvore com Morcegos:

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    Sementes necessárias:

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    Recebes 20 PE a cada 3 horas.
     
  5. +Joana+

    +Joana+ Novato

    Evento Noite Sinistra: Prémios (3)
    Canhão Viscoso:

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    Sementes necessárias:

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    Recebes 10 PE a cada 30 Minutos. Efeito do canhão:

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    Currais do Terror:


    Assim que tiveres todas as sementes requeridas terás acesso a uma lista de currais de terror do qual poderás escolher 1. Este Upgrade pode ser colocado imediatamente na tua Fazenda em do curral correspondente. Estes Upgrades diminuem o tempo normal de produção em 10%.

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    Sementes necessárias:


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  6. +Joana+

    +Joana+ Novato

    Evento Noite Sinistra: Sementes Especiais

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    SA = Super Adubo
    ..
     
  7. +Joana+

    +Joana+ Novato

    Evento Noite Sinistra: Presentes Especiais
    Presentes que se pode enviar para os Vizinhos durante a Noite Sinistra:

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    Abóbora Lampião



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    Balde Caveira
     
  8. +Joana+

    +Joana+ Novato

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    Renzo Feira Anual: Mini-jogos

    Pequena Introdução
    A partir do dia 23 de Novembro a 30 de Novembro podes participar nesta feira.

    Lourenço, o organizador da feira, já tem muita experiência e trouxe algumas das barraquinhas dele.
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    Ele trouxe 3 mini games muito divertidos:
    • Bate na toupeira
    • Martelo da Força”:
    • "Pilhar Pilhagem"

    Joga-os e ganha muitas fichas de jogo que poderás trocar depois por prémios. Vale a pena, pois Lourenço, em vez de coisas inúteis, tem sempre recompensas valiosas que conseguiu durante as suas viagens.

    No caso de algumas é preciso aguardar um pouco até descobrir o verdadeiro valor do prémio …

    O nível mínimo para poderes entrar na Feira é de nível 2!


    És nível 2 e não sabes como aceder à Feira? É simples, basta abrires o Mapa e irás ver a Feira no Mapa, basta seleccioná-la:

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    Após teres seleccionado a Feira no Mapa irás visualizar o seguinte:
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    Agora surge-te a questão, o que posso fazer na Renzo's Feira Anual? Várias actividades foram instaladas na Feira, sendo estas actividades Mini-Jogos! Para que possas te divertir enquanto esperas que as colheitas estejam prontas. Estes são os primeiros Mini-Jogos disponíveis na 1ª Renzo's Feira Anual:
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    Preciso de alguma coisa para jogar os Mini-Jogos?

    Para jogar cada Mini-Jogo precisas de Bilhetes! Alguns jogos irão custar 1 Bilhete, outros irão custar mais..
    • O Mini-Jogo "Martelo de Força" tem como custo 1 Bilhete
    • O Mini-Jogo "Bate na Toupeira" tem como custo 2 Bilhetes
    • O Mini-Jogo "Pilhar Pilhagem" tem como custo 2 ou 6 Bilhetes
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    Bilhete

    Cada jogador receberá no primeiro dia da feira do Renzo 10 ingressos, depois no decorrer dos dias da feira receberão 4 ingressos por cada dia que a feira estiver ativa, para receberem os ingressos necessitam entrar na feira do Renzo.

    Nota: os bilhetes não têm validade, ou seja, tudo o que sobrar permanecerá na tua conta até a próxima Feira Anual que se realizará no próximo ano.

    Posso comprar Bilhetes extras?

    Sim, se clicares no pequeno símbolo '+' nos Bilhetes, ou seja:

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    E irá abrir a Casa Decorativa onde poderás comprar os Bilhetes:
    • 1x Bilhete por 1 'Girrareis'
    • 30x Bilhete por 25 Girrareis
    • 75x Bilhete por 55 Girrareis
    • 150x Bilhete por 100 Girrareis

    O que posso ganhar nos Mini-Jogos?

    Como podes verificar no Tutorial de cada Mini-Jogo ("?" ícon no canto superior direito da janela do Mini-Jogo), se obteres um certo montante de "Pontos de Jogo" irás ser premiado com algumas Fichas.
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    Fichas


    No Tutorial de cada Mini-Jogo:



    Poderás ver quantas Fichas ganhas consoante o teu nível de "Pontos de Jogo" obtidos.

    O que posso obter com as Fichas?

    Podes usar as Fichas para obter Prémios especiais na Barraca dos Prémios! Atenção, só podes obter 1 vez cada prémio!
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    Que tipo de itens posso obter com as Fichas na Barraca dos Prémios?

    Este vídeo mostra como funciona a Barraca dos Prémios:
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    Como posso obter mais Fichas?

    Basta clicares no pequeno símbolo '+' nas Fichas, e poderás trocar Bilhetes por fichas:
    • 10x Fichas por 10x Bilhetes
    • 50x Fichas por 55x Bilhetes
    • 150x Fichas por 180x Bilhetes
    • 300x Fichas por 390x Bilhetes
     
    Última edição por moderador: 8 Novembro 2013
  9. +Joana+

    +Joana+ Novato

    Renzo Feira Anual: Mini-jogo

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    "Bate na Toupeira"

    Este Mini-Jogo custa 2 Bilhetes!

    O objectivo deste Mini-jogo é bater nas Toupeiras mas não nas Coelhinhas,
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    Toupeira

    Cada vez que acertares na Toupeira irás ganhar pontos, adicionalmente a quantidade de pontos recebida será maior se nao falhares nenhuma Toupeira! Por Exemplo:
    • Acertaste em 1 Toupeira - recebes 5 pontos
    • Acertaste na 2 Toupera consecutiva - recebes 10 pontos
    • Acertaste na 3 Toupera consecutiva - recebes 15 pontos
    • Acertaste na 4 Toupera consecutiva - recebes 20 pontos
    • ....
    • Acertaste na 7 Toupera consecutiva - recebes 40 pontos
    • Acertaste na 8 Toupera consecutiva - recebes 40 pontos
    • Acertaste na 9 Toupera consecutiva - recebes 40 pontos
    • ...
    • Falhaste uma Toupeira! Voltas aos 5 pontos por acerto

    O máximo de pontos ganhos por teres acertado consecutivamente nas Toupeiras é de 40 Pontos, ou seja, 7 vezes seguidas, na 8 vez consecutiva recebes 40 pontos e por aí fora.

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    Coelhinha

    A cada vez que acertares em uma coelhinha irás perder 20 pontos!


    Os pontos de cada martelada dada irão ser adicionados ao Total de Pontos obtidos no cimo da janela do Mini-jogo. Consoante o número de Pontos de Jogo que fizeres poderás ganhar as desejadas Fichas! Poderás verificar esta tabela ao clicar em "?" no canto superior direito da janela do Mini-Jogo.


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    Aqui fica um exemplo de tentativa:

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    Boa Sorte!
     
  10. +Joana+

    +Joana+ Novato

    Renzo Feira Anual: Mini-jogo

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    "Martelo da Força"
    Este Mini-Jogo custa 1 Bilhete!

    O objectivo deste Mini-jogo é bater no martelo (botão direito inferior) quando os ponteiros estiverem na "zona verde": isto aumentará a força da martelada e aumentará os teus pontos de jogo!

    Tens 3 tentativas para chegar o mais próximo possível à zona verde em cada um dos dois calibres em movimento:
    • 1ª Tentativa: Baixa Velocidade
    • 2ª Tentativa: Média Velocidade
    • 3ª Tentativa: Alta Velocidade

    Os pontos de cada martelada dada irão ser adicionados ao Total de Pontos obtidos no cimo da janela do Mini-jogo. Consoante o número de Pontos de Jogo que fizeres poderás ganhar as desejadas Fichas! Poderás verificar esta tabela ao clicar em "?" no canto superior direito da janela do Mini-Jogo.

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    Aqui fica um exemplo de tentativa:

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    Boa sorte!
     
  11. +Joana+

    +Joana+ Novato

    Renzo Feira Anual: Mini-jogo

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    "Pilhar Pilhagem"


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    Este Mini-Jogo custa 2 ou 6 bilhetes!

    O objetivo deste jogo é ajudar o Capitão Porquinho encontrar tantas chaves consecutivas quanto conseguir.

    • Se encontrares uma chave, poderás jogar novamente.
    • Se encontrares uma moeda, o jogo acaba.
    A quantidade consecutivas chaves encontradas irá aumentar aumentar a tua recompensa.

    Podes escolher entre as duas versões existentes:

    • pagar 2 bilhetes - escolha entre 3 caixas (33% de probabilidade encontrar uma chave)
    • pagar 6 bilhetes - escolher apenas entre 2 caixas (50% de probabilidade de encontrar uma chave)
    O jogo vai ser totalmente transformado em fichas, de acordo com o gráfico que poderás consultar nas instruções ("?" ícone no canto superior direito).

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    Pontos de recompensa para o jogo "Pilhar Pilhagem"

    e o seu valor em fichas de jogo:


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    Boa sorte!!!
     
  12. +Joana+

    +Joana+ Novato

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    Renzo Feira Anual: Característica de cada Item da Barraca de Prémios
    (Parte 1)

    1000 Fichas

    Ovo de Dragão

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    Ocupa: 2 Quadrado

    Produz 1 animal doméstico, dragão, demora 168h a procriar e produz 500 Pontos de Experiência.

    Depois da procriação de 10 em 10 horas dá +20% de Pontos de Experiência em todos os Terrenos durante 20 minutos

    750 Fichas

    Balão do Mundial 2011

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    Ocupa: 1 Quadrado

    Produz 550 Pontos de Experiência a cada 18 horas.

    750 Fichas
    Telescópio Invernal

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    Ocupa: 1 Quadrado

    Objecto Decorativo (cria efeito de uma noite de inverno)

    Agora deixarei aqui uma imagem sem o Telescópio Invernal e outra com Telescópio Invernal para podermos verificar as diferenças:

    • Sem o Telescópio Invernal:
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    • Com o Telescópio Invernal:
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    600 Fichas

    Ovelha Sambista
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    Ocupa: 1 Quadrado

    Produz 400 Pontos de Experiência a cada 15 horas

    500 Fichas

    Torre Eiffel
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    Ocupa: 1 Quadrado

    Produz 355 Pontos de Experiência a cada 15 horas

    350 Fichas

    Árvore de Ovos
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    Ocupa: 1 Quadrado

    Produz 99 Pontos de Experiência e 2 Ovos a cada 20 horas

    (4 ovos se a árvore tiver sido pulverizado com Adubo Suzi)

    300 Fichas

    Martelo de Força
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    Ocupa: 1 Quadrado

    Produz 280 Pontos de Experiência a cada 14 horas
     
  13. +Joana+

    +Joana+ Novato

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    Renzo Feira Anual: Característica de cada Item da Barraca de Prémios
    (Parte 2)

    200 Fichas

    Canhão de Neve

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    Ocupa: 1 Quadrado

    Produz 10 Pontos de Experiência a cada 30 minutos

    e um maravilhoso efeito de neve na tua Fazenda por segundos

    150 Fichas

    Curral de Morcegos

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    Ocupa: 2x2 Quadrados


    Tempo de criação da Caverna de Morcegos:

    - 16 horas com forragem normal

    - 12 horas 48 minutos com água

    - 8 horas com Super-Forragem


    - 6 horas 24 minutos com água e Super-Forragem.

    120 Fichas

    10x Estrelas

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    10 Estrelas

    85 Fichas

    25 Super-Forragem

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    25 unidades de Super-Forragem

    30 Fichas

    25 Super-Adubo

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    25 unidades de Super-Adubo
     
  14. +Joana+

    +Joana+ Novato

    Detalhes sobre a loja da Feira do Renzo de outubro de 2013
    Cada jogador receberá no primeiro dia da feira do Renzo 10 ingressos, depois no decorrer dos dias da feira receberão 4 ingressos por cada dia que a feira estiver ativa, para receberem os ingressos necessitam entrar na feira do Renzo.
    Temos algumas mudanças da loja do Renzo:

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    Recompensas antigas

    Ovo de Dragão - 1000 fichas (se o jogador já tiver desbloqueado o ovo de dragão, este slot na loja fica vazio - comprável apenas uma vez)

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    Mais informação sobre este animal de estimação > aqui <


    Slot de Profissão - 1250 fichas (se o jogador já tiver todas as profissões de nível 40, este slot na loja fica vazio - comprável apenas uma vez)

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    Para jogares que atingiram o nível 40 e não abriram as primeiras 3 profissões todas.

    O desbloqueamento deste item abrirá uma das primeiras 3 profissões (Padaria, Doceira e/ou Florista) .


    Quando o jogador comprar desbloquear este item, vá para a Zona Industrial e abre uma das profissões como se fosse a primeira.

    Não é válido para desbloquear o Bahami Spa ou o Alqumista.

    25 super-adubo Julieta/Teco - 85 fichas (comprável múltiplas vezes)

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    10 Estrelas - 175 fichas (comprável múltiplas vezes)

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    25 super-adubo - 32 fichas (comprável múltiplas vezes)

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    25 super-forragem - 85 fichas (comprável múltiplas vezes)

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    Cupão de 48 horas de auxiliares - 400 fichas (comprável múltiplas vezes)

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    O cupão de auxiliares pode ser usado a qualquer momento, a partir do menu auxiliares e irá oferecer todas as quatro funções (colheitadeira, semeadora, moço de estrebaria e construtor) de 48h. Veja mais informações sobre os cupões de auxiliares > aqui<



    Novas recompensas

    5 bananas de ouro - 850 fichas (se o jogador já tiver desbloqueado o ovo de dragão, este slot na loja fica vazio - comprável apenas uma vez)

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    10.000 PE's Tropicais - 150 fichas (comprável múltiplas vezes)

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    Pessegueiro XXL - 350 fichas (comprável múltiplas vezes)

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    Cercado de Esquilos - 250 fichas (comprável múltiplas vezes)

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    Dragão artista - 350 fichas (comprável múltiplas vezes)

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    Dá 1111 PE's a cada 12 horas
    Tamanho 2X2


    A cesta do Renzo

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    Contem:
    • 100 x bilhetes
    • 30 x fichas
    • 30 x perfumes
    • 75 x super-adubos
    • 20 x super-forragens
    • 2 x doces de abóbora
    • Preço: 5 Euro ou o equivalente na moeda do teu país (através do banco)
    • Comprável apenas uma vez
    Preços dos bilhetes
    • "Bilhetes" 1 bilhete - 1 GR
    • "Pacote pequeno" 30 bilhetes - 25 GR's (17% de desconto)
    • "Pacote grande" 75 bilhetes - 55 GR's (27% de desconto)
    • "Pacote gigante" 150 bilhetes - 100 GR's (33% de desconto)

    Relação Bilhetes e Fichas (trocas fichas)
    • Pacote “Héroi da Feira” 10 fichas - 10 bilhetes
    • Pacote “Mestre da Feira” 55 fichas - 50 bilhetes (10% de desconto)
    • Pacote “Rei da Feira” 180 fichas - 150 bilhetes (20% de desconto)
    • Pacote “Lenda da Feira” 390 fichas - 300 bilhetes (30% de desconto)
     
    Última edição por moderador: 8 Novembro 2013
  15. +Joana+

    +Joana+ Novato

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    Qual a funcionalidade do mini-evento Gift and Trade?
    Durante o dia "Gift and Trade", poderão finalmente limpar o vosso inventário.

    É como num mercado de pulgas, onde o vosso material empoeirado pode tornar-se alegria e útil a outros jogadores - ou então, forma de adquirirem moeda virtual (Musgocentavos).

    Como posso enviar os meus itens de presente para alguém?
    O processo de envio de presente é fácil:
    Antes que possa iniciar a oferta e negociação, terão de comprar as vossas licenças (na loja decorativa, ou através da janela do evento, clicando em "licenças em oferta"), esta compra é feita na moeda real, em GR.

    Uma vez que já possuem as licenças de presente, podem escolher o Presente (com o pacote como ícone), na janela do evento. O número de presentes disponíveis surgirá.

    Com um único clique abra o inventário: Em cada item irão encontrar o botão "Gift". Quando clicar em "Gift" - a lista de amigos (como na oferta de presentes normais) surgirá e poderão escolher o destinatário. Após a confirmação, o presente vai para o destinatário.

    Nota: Cada receptor pode receber max. 20 presentes por dia - além do máximo de 18 presentes normais.


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    O que posso oferecer?

    Tudo o que faça parte do seu inventário, desde que tenha sido comprado. Desde os currais, árvores e Decorações.


    Quantas licenças existem e quanto custam?
    Existem 3 tipos de licenças: Licença de Presente, Licença de Venda e Licença de Troca e cada uma custa 2 GR's.

    [​IMG]"Licença de Presente"
    [​IMG]"Licença de Venda"
    [​IMG]"Licença de Troca"


    Cada jogador recebe 1 licença de cada tipo por cada dia que durar o evento.

     
    Última edição por moderador: 8 Novembro 2013
  16. +Joana+

    +Joana+ Novato

    Mudas Surpresas de Itens Doadores

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    Gráfico para estas mudas será um ovo (ovo de Páscoa), ligado à configuração de Páscoa.

    As mudas surpresas irão resultar em itens doadores.


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    Como eu consigo as mudas surpresas
    • Você pode comprá-lo no shopping por 7 girarréis
    • Ao comprar pelo menos 75 girarréis, o jogador receberá duas mudas surpresas. Para cada 75 girarréis adicionais ou mais, o jogador receberá uma muda surpresa . Isto significa que se você comprar 150 girarréis receberá 3 mudas surpresas.
    Comprei a muda surpresa, onde eu a encontro?
    • A muda surpresa após a compra irá para o seu inventário de itens para decoração, itens para o jardim
    • As mudas surpresas não poderão ser plantadas no jardim
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    Como isso funciona?
    • Poderá plantar as mudas surpresas em qualquer terreno da fazenda e da ilha Bahamara
    • Não poderá plantar as mudas surpresas no jardim
    • Terá que aguardar pelo tempo de incubação do ovo que será de 1 hora
    • Após a eclosão do ovo você ganhará 400 PEs, esses 400 PEs serão dados uma única vez
    • Após a colheita desses 400 PEs a muda surpresa se tornará um item doador aleatório
    • Após a muda suprpresa se tornar o item doador, ela terá um tempo de espera de 1 hora para cada colheita e terá um limite de 5 cargas, isto é, poderá colher o item doador por 5 vezes apenas
    • Após colher o item doador por 5 vezes, o item doador sumirá de onde foi colocado, será deletado pelo sistema.
    • Se colocar a muda surpresa na fazenda, os pontos de PEs que ganhar serão para a fazenda.
    • Se colocar a muda surpresa na ilha Bahamara, os pontos de PEs que ganhar serão para a ilha Bahamarama
    • Os auxuliares não irão colher as mudas surpresas e nem os itens doadores, você terá que colher as mudas surpresas e os itens doadores manualmente.
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    Quais os itens doadores que poderão sair?

    • Ovo PE - 1.500 PEs em cada colheita - contém 5 cargas
    • Ovo ML/MC - 400 ML/MC em cada colheita - contém 5 cargas
    • Ovo Poção do Amor ou Perfume - 1 Poção em cada colheita - contém 5 cargas
    • Ovo Super Adubo - 10 super adubos por colheitta - contém 5 cargas
    • Ovo Super Forragem - 4 super forragem por colheita - contém 5 cargas
    • Ovo Turbo Adubo do Teco/Suzi - 4 super adubos turbos por colheita - contém 5 cargas
    • Ovo Super Adubo do Teco/Suzi - 4 super adubos do teco/suzi por colheita - contém 5 cargas
    • Ovo Estrela - 1 Estrela por colheita - contém 5 cargas
    • Ovo Cupom dos Auxiliares - Cupom de Auxiliares por 1 hora, por colheita - contém 5 cargas

    FAQ passível de alteração caso seja necessário


     
  17. +Joana+

    +Joana+ Novato


    Expresso do Mistério
    Mudas Megatrees
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    Sumário Executivo

    Este recurso foi projetado para dar aos jogadores uma razão para reciclar suas árvores.

    Este recurso só estará ativo durante alguns dias - em torno de cada 2/3 meses.

    Visão global

    Esta funcionalidade só está disponível temporariamente (como um evento) e permite aos usuários converterem árvores antigas e atualizações em uma série de novas mudas de árvores.

    Essas atualizações de dar novas árvores foram criadas especialmente para esta função.

    Três novos assim chamados Megatrees e suas respectivas atualizações XL e XXL são disponibilizados na liberação deste recurso. As novas árvores são todos em tamanho 2x2 (árvores normais são apenas 1x1).

    O Acesso ao Expresso Mistério, é pela cidade, clicando expresso da cidade.

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    Quando clicar no trenzinho lhe abrirá a janela abaixo.

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    O usuário pode adicionar árvores e / ou atualizações em 6 slots de árvores. Valor total das árvores é calculado (usando fórmulas especiais) e o usuário pode escolher uma muda cujo valor é igual ou menor do que o valor total da árvore. Caso contrário, o usuário pode ainda comprar a muda por Girarréis. Uma vez que o usuário inicia uma transação, o "trem" sai.

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    1- Slot para para adicionar árvores, pode entregar até 6 árvores para assim transformar essas 6 árvores em um muda misteriosa.

    Para entregar as árvores clique no sinal de +, ao clicar no sinal de + lhe abrirá uma janela com o seu inventário de árvores, poderá entregar as árvores que lhe aparecem na janela.

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    2- Total do valor das árvores entregues, cada árvore que você entregar terá um valor, está informado no seu inventário, e também quando você clicar para entregar a árvore lhe aparecerá uma janela informando o valor da árvore.

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    3- Botões de seleção de variações da mudas, esses botões são diferenciados entre, pequena transformação, média transformação e grande transformação, isso quer dizer que, os botões possuem 3 variações cada de valores que deve "pagar" em árvores para trocar suas árvores em muda misteriosa.

    Por exemplo, o botão P, é de pequena transformação, possui 3 valores para "pagar" em árvores para obter uma muda misteriosa, então quanto maior for o valor entregue, e quanto maior for o botão escolhido, mais chances você terá de ganhar uma muda misteriosa rara.

    Tenham em atenção que devem escolher o pacote que desejam, e assim entregar as árvores no valor correspondente do pacote, o que entregar a mais será perdido.

    4- Botões de tabelas para transformar ou comprar mudas misteriosas.Se colocar o ponteiro do mouse em cima dos ícones da mudas lhe abrirá uma janela informando as probabilidades das mudas.

    Ao fornecer as árvores e depois de escolher o botão de transformação clique em pagar para que a transformação tenha inicio, ou se quiser você poderá comprar a muda misteriosa por girarréis, não precisa entregar nenhuma árvore para isso, porém, as probabilidades, são as mesmas, isto é, quanto maior a transformação escolhida, mais chances de obter uma árvore rara você terá.

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    Por exemplo: se entregar árvores no valor total de 500, selecione os botões P, M, G e verifique qual possui mudas no valor que entregou, ao achar clique no botão pagar correspondente.

    Ao clicar para efetuar a transformação lhe abrirá a janela.

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    Então após aceitar a troca das árvores pela muda, terá que aguardar um pouco , mais ou menos 1 hora até que sistema, lhe informe que a troca foi efetuada, e lhe entregue a muda, ira visualizar a janela.

    Encontrará a muda no seu inventário de árvores e o procedimento será igual ao de uma muda misteriosa comum, apenas que as mudas das Megatrees, ocupam espaço 2X2

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    As mudas fornecidas têm um tipo principal e um subtipo. O tipo principal define o conteúdo da tabela de saque e o subtipo define a chance real de conseguir o respectivo conteúdo. Por exemplo, a muda misteriosa A tem três variações - S, M, L. - S é a versão mais barata, pois tem a menor chance de ganhar as melhores árvores/upgrades enquanto L tem a melhor chance.
    Info: As mudas não podem ser colocadas em Bahamarama neste momento.
    Tempo de espera: cerca de 1 hora

    Essa FAQ é apenas para que entendam como devem proceder na troca das árvores, e possam assim testar no servidor beta, caso seja da sua escolha.

    A FAQ ainda está em construção e poderá sofrer alterações posteriores.

    Importante:
    Os dados do teste beta não são finais, por isso estamos fazendo um teste beta.

    Assim, poderá ser, por exemplo, que os usuários precisem doar 5 árvores agora para obter uma muda, mas no jogo ao vivo mais tarde, os usuários só precisam doar três árvores, e se isso vier a acontecer não haverá compensações futuras

    O teste beta é voluntário, ninguém é obrigado a participar do teste.

    Mudas Megatrees

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    Última edição por moderador: 8 Novembro 2013
  18. +Joana+

    +Joana+ Novato

    Mudas Surpresas de Itens Doadores
    Baú Surpresa

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    Gráfico para estas mudas será baús

    As mudas surpresas irão resultar em itens de decoração, de eventos passados, os itens de upgrade incluem o básico etc, para que você possa colocar diretamente o item no terreno, os itens saem aleatoriamente após colherem os baús.
    As mudas surpresas ocupam um espaço de 2X2


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    O jogador se quiser obter algum item de decoração de eventos passados precisa adquirir um dos pacotes de mudas doador (1, 2, 3 ou 4) na loja.
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    Lá, o jogador pode escolher entre os seguintes pacotes:

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    Baú Surpresa I

    Baú Surpresa I custa 15 Girarréis , demora 5 horas para colher e ao colher recebe 500 PEs uma única vez, após colhido o baú se transformará em um item de decoração aleatório.

    Os itens possíveis de sair no Baú Surpresa I são:
    • Vaquinha à mesa
    • Urso fantasiado 1
    • Dorento Superstar
    • Gato Cavalheiro com chocolate
    • Casa em estilo húngaro super enfeitada
    • Sino de Páscoa
    • Dorento Superstar 2
    • Gatos da "Ola!"
    • Ovelha do Amazonas
    • Toupeira Pedreira

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    Baú Surpresa II

    Baú Surpresa II custa 15 Girarréis , demora 5 horas para colher e ao colher recebe 500 PEs uma única vez, após colhido o baú se transformará em um item de decoração aleatório.

    Os itens possíveis de sair no Baú Surpresa II são:
    • Dança folclórica
    • Arco do Triunfo
    • Esquilinho
    • Corvo Halloween
    • Hamster de Natal 2011
    • Vaquinha à mesa
    • Buffet super chique
    • Trio no palco
    • Urso fantasiado 3
    • Coélhim Monroe 2

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    Baú Surpresa III

    Baú Surpresa III custa 15 Girarréis, demora 5 horas para colher e ao colher recebe 500 PEs uma única vez, após colhido o baú se transformará em um item de decoração aleatório.

    Os itens possíveis de sair no Baú Surpresa III são:
    • Torcida fanática
    • Arnolf Gatzenegger 2
    • Drursinha Barymore 2
    • Mamãe ovelha com filhote
    • Marmota no spa
    • Gato Cavalheiro com flores
    • Bandeira da Hungria
    • Pintinho de Páscoa
    • Gatos Torcedores
    • Ovelha Sambista

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    Baú Mágico

    Baú Mágico custa 150 Girarréis, demora 5 horas para colher e ao colher recebe 1.000 PEs uma única vez, após colhido o baú se transformará em um item de decoração aleatório.

    Os itens possíveis de sair no Baú Surpresa III são:
    • Cidade de Ouro
    • Globo de neve
    • Dorento, o gambá conquistador
    • Balão da Copa 2011
    • Mansão do terror
    • Urso Nicolau III
    • Trenó do Papai Noel
    • Oxcar de bronze
    • Oxcar de prata
    • Oxcar de ouro

    Comprei a muda surpresa, onde eu a encontro?
    • A muda surpresa após a compra irá para o seu inventário de itens para decoração, itens para o jardim


    FAQ passível de alteração caso seja necessário
     
  19. +Joana+

    +Joana+ Novato

    Expresso de São Gigântico

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    O Expresso de São Gigântico funciona de forma semelhante ao Expresso do Mistério/Mudas Megatrees . No entanto, em vez de árvores jogadores serão capazes de trocar seus estábulos/currais por novas currais misteriosos , dando-lhes a chance de ganhar os novos estábulos/currais gigantes , que produzem animais reprodutores .

    O Expresso de São Gigântico estará na cidade por apenas alguns dias, está disponível temporariamente (como um evento).

    Os jogadores podem colocar até 6 de seus currais e / ou atualizações na camada e ganhar um curral especial . As novas mudas de currais vão oferecer um novo tipo de curral : o curral gigante que produz animais reprodutores/crias .

    Cada curral e cada atualização tem um valor calculado que pode ser usado para comprar/trocar por essas mudas de currais especiais. No caso de o jogador não ter currais suficiente ou atualizações/upgrades de currais ele poderá comprá-los por Gigarréis.

    Depois de cada transação, independentemente se a muda do curral foi comprado por gigarréis ou apenas trocadas por currais antigos , o jogador tem que esperar por um determinado período de tempo , o que limita o número máximo de transações possível dentro de um determinado prazo.

    Tempo de espera : cerca de 1 hora

    O Acesso ao Expresso Mistério que fará as trocas de currais por currais gigantes, é pela cidade, clicando expresso da cidade.

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    Quando clicar no trenzinho lhe abrirá a janela abaixo.

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    O usuário pode adicionar currais e / ou atualizações em 6 slots de currais. Valor total dos currais é calculado (usando fórmulas especiais) e o usuário pode escolher uma muda cujo valor é igual ou menor do que o valor total do curral. Caso contrário, o usuário pode ainda comprar a muda por Girarréis. Uma vez que o usuário inicia uma transação, o "trem" sai.
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    1- Slot para para adicionar currais, pode entregar até 6 currais para assim transformar essas 6 currais em um curral/muda misterioso.

    Para entregar os currais clique no sinal de +, ao clicar no sinal de + lhe abrirá uma janela com o seu inventário de currais, poderá entregar os currais que lhe aparecem na janela.
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    2- Total do valor dos currais entregues, cada curral que você entregar terá um valor, está informado no seu inventário, e também quando você clicar para entregar o curral lhe aparecerá uma janela informando o valor do curral.
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    3- Botões de seleção de variações da mudas, esses botões são diferenciados entre, pequena transformação, média transformação e grande transformação, isso quer dizer que, os botões possuem 3 variações cada de valores que deve "pagar" em currais, para trocar seus currais em muda misteriosa.

    Por exemplo, o botão P, é de pequena transformação, possui 3 valores para "pagar" em currais para obter uma muda misteriosa, então quanto maior for o valor entregue, e quanto maior for o botão escolhido, mais chances você terá de ganhar uma muda misteriosa rara.

    Tenham em atenção que devem escolher o pacote que desejam, e assim entregar os currais no valor correspondente do pacote, o que entregar a mais será perdido.

    Nota:
    Currais upgrades vermelhos e rosa não podem ser doados neste evento.
    Currais da Ilha Bahamarama podem ser doados, mas na troca não sairão currais da ilha.

    4- Botões de tabelas para transformar ou comprar mudas misteriosas.Se colocar o ponteiro do mouse em cima dos ícones da mudas lhe abrirá uma janela informando as probabilidades das mudas.

    Ao fornecer os currais e depois de escolher o botão de transformação clique em pagar para que a transformação tenha inicio, ou se quiser você poderá comprar a muda misteriosa por girarréis, não precisa entregar nenhum curral para isso, porém, as probabilidades, são as mesmas, isto é, quanto maior a transformação escolhida, mais chances de obter um curral raro você terá.

    Planos de transformação

    1 Plano de transformação Pequeno

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    Ao clicar no botão [​IMG], estará escolhendo o plano de transformação Pequeno, que é dividido em 3 planos. Plano A, B e C.

    Abaixo a tabela com as probabilidades dos currais e mudas que poderá ganhar ao escolher esse plano.
    [​IMG]
    Nota:
    Também existe a probabilidade de saírem currais clássicos+ e currais clássicos ++.
    Nesses casos a probabilidade de saírem esses currais são as mesmas que as probabilidades dos currais normais amarelos (para os currais clássicos+) e dos currais normais laranja (currais clássicos++).


    2 Plano de transformação Médio

    [​IMG]

    Ao clicar no botão [​IMG], estará escolhendo o plano de transformação Médio, que é dividido em 3 planos. Plano A, B e C.

    Abaixo a tabela com as probabilidades dos currais e mudas que poderá ganhar ao escolher esse plano.

    [​IMG]
    Nota:
    Também existe a probabilidade de saírem currais clássicos+ e currais clássicos ++.
    Nesses casos a probabilidade de saírem esses currais são as mesmas que as probabilidades dos currais normais amarelos (para os currais clássicos+) e dos currais normais laranja (currais clássicos++).


    3 Plano de transformação Grande

    [​IMG]

    Ao clicar no botão [​IMG], estará escolhendo o plano de transformação Grande, que é dividido em 3 planos. Plano A, B e C.

    Abaixo a tabela com as probabilidades dos currais e mudas que poderá ganhar ao escolher esse plano.


    [​IMG]

    Nota:
    Também existe a probabilidade de saírem currais clássicos+ e currais clássicos ++.
    Nesses casos a probabilidade de saírem esses currais são as mesmas que as probabilidades dos currais normais amarelos (para os currais clássicos+) e dos currais normais laranja (currais clássicos++).


    Mudas/currais misteriosos

    Existem 3 tipos de mudas/currais misteriosos, conforme o plano de transformação que escolher receberá mudas/currais misteriosos referentes a essa plano.
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    Currais Gigantes

    São 3 os currais gigantes, curral gigante , curral gigante amarelo I e curral gigante laranja II, e os currais são referentes aos animais, cabras, porcos e cavalos

    Os currais gigantes dão como produto, procriações (crias).
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    Cabril Gigante
    a partir do nível 6
    Dá 350 PEs a cada 48 horas e 1 Cabra Malhada ( cria)
    Tamanho do curral 2X2


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    Cabril Gigante I Amarelo
    a partir do nível 6
    Dá 525 PEs a cada 36 horas e 1 Cabra Malhada ( cria)

    Tamanho do curral 2X2


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    Cabril Gigante II Laranja
    a partir do nível 6
    Dá 875 PEs a cada 48 horas e 1 Cabra Negra ( cria)

    Tamanho do curral 2X2



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    Estrebaria de Cavalos Gigante
    a partir do nível 26
    Dá 350 PEs a cada 48 horas e 1 Haflinger ( cria)
    Tamanho 2X2


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    Estrebaria de Cavalos Gigante Amarela
    a partir do nível 26
    Dá 525 PEs a cada 36 horas e 1 Haflinger ( cria)
    Tamanho 2X2


    [​IMG]
    Estrebaria de Cavalos Gigante Laranja
    a partir do nível 26
    Dá 875 PEs a cada 48 horas e 1 Ponei Shetland ( cria)
    Tamanho 2X2


    [​IMG]
    Pocilga Gigante
    a partir do nível 14
    Dá 350 PEs a cada 48 horas e 1 Porco Marrom ( cria)
    Tamanho 2X2


    [​IMG]
    Pocilga Gigante I Amarela
    a partir do nível 14
    Dá 525 PEs a cada 36 horas e 1 Porco Marrom ( cria)
    Tamanho 2X2


    [​IMG]
    Pocilga Gigante II Laranja
    a partir do nível 14
    Dá 875 PEs a cada 48 horas e 1 Porco de Lã ( cria)
    Tamanho 2X2
     
  20. +Joana+

    +Joana+ Novato

    Dia da Colheita Feliz
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    Neste evento recebes o dobro dos PE's na colheita.
    O bónus afeta as colheitas de toda a fazenda e também da Ilha Bahamarama.


    Por favor, atualiza o jogo e verifica o temporizador do evento para teres certeza de que já está em execução antes de colheres.
     
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.

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