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FAQ Team Death Match (TDM)

Discussão em 'FAQ dos eventos' iniciada por -]Seven[-, 3 Dezembro 2013.

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  1. -]Seven[-

    -]Seven[- Vigilante

    FAQ - O que é o TDM?


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    Team Death Match (TDM)
    Conceito
    O Team Death Match (TDM) é um evento do DarkOrbit, em que as companhias competem entre si para ganhar um prêmio. Cada partida é disputada por duas companhias num mapa especial. A primeira equipe a alcançar 100 pontos ou a equipe que tiver mais pontos ao término do tempo ganha a partida. Cada partida vencida acrescenta um ponto ao total de pontos TDM da companhia na classificação. Os jogadores são separados em dois grupos com base em seus níveis: 8-13 e 14+.

    Partidas criadas
    Há dois tipos de partidas criadas:

    - Partidas iniciais
    - Partidas novas/vencedor permanecendo no mapa
    Partidas iniciais:
    Quando um TDM é iniciado, três partidas são criadas, de modo que cada companhia esteja em duas lutas ao mesmo tempo:

    - MMO vs. EIC
    - EIC vs. VRU
    - MMO vs. VRU

    Partidas novas/vencedor permanecendo no mapa:

    - Se uma partida termina e a equipe vencedora escolhe não permanecer na partida, uma nova partida é criada de acordo com as regras para a criação de partidas iniciais. Se a equipe vencedora escolhe permanecer no mapa, ela luta então contra a companhia que não havia enfrentado antes.
    Registro
    Há um farol do TDM em todos os mapas X-1. Quando um piloto se aproximar dela, aparecerá um botão através do qual ele poderá abrir a interface da fila de espera. Os jogadores em níveis abaixo do 8 também verão a baliza TDM, mas em vez de serem levados para a fila de espera, eles receberão um aviso de que é preciso estar pelo menos no nível 8 para poder participar do TDM.

    Interface gráfica de usuário na lista de espera (IGU)
    - No título da janela da fila de espera aparece o nível do jogador (8-13 ou 14+) e a IGU só exibe e atualiza automaticamente as partidas para a respectiva categoria.

    - Cada partida possui uma linha com as seguintes informações (os números indicados se referem à sua própria facção):

    o As partidas acontecendo no momento são indicadas por um pequeno ícone verde
    o Jogadores: X de 8 (exemplo 6/8)
    o Pontos: númeor de pontos até então (kills menos mortes)
    o Na fila: número de jogadores aguardando na fila de espera
    o Adversário: uma das facções inimigas
    - Apenas as partidas da companhia do jogador são exibidas; as já encerrados são removidas da sala de espera.

    - Quando o jogador seleciona a linha de uma partida, ela fica marcada e os detalhes da partida são atualizados:

    • Os pontos marcados até então pelas duas companhias participantes e o número de jogadores participantes são exibidos.
    • Se uma partida já tiver começado, o tempo restante é exibido.
    • Se uma partida ainda não tiver começado por não haver jogadores suficientes, aparecerá indicado o número de jogadores necessários para que a partida comece.
    - Para participar de uma partida, o jogador precisa clicar no botão “entrar”, que o levará para o mapa TDM se as seguintes condições estiverem sendo satisfeitas:

    • O jogador não estiver em nenhum galaxy gate, na JPA nem num portal de grupo. Se um jogador tiver se registrado para participar de uma partida TDM que ainda não tiver começado e entrar então num destes mapas citados, ele será removido da lista de espera do TDM.
    • O jogador possuir o nível necessário.
    • O jogador não estiver numa outra partida TDM.
    • Ambas as equipes possuírem pelo menos três jogadores inscritos.
      • Se não for o caso, o jogador será adicionado à fila de espera do TDM, onde aguardará até que a partida possa começar.
    • No caso de uma partida já haver começado, o jogador poderá entrar na partida se ela ainda estiver ocorrendo e se o número máximo de jogadores ainda não tiver sido alcançado. Se a partida já estiver com o número máximo de jogadores, ele será levado para a lfila de espera do TDM.
    Procedimentos na lista de espera
    - Quando um jogador está na fila de espera do TDM, ele é informado por uma mensagem do servidor sempre que a posição dele na fila de espera muda.

    - O jogador pode entrar numa fila nova mesmo que já esteja numa outra. Neste caso, ele é retirada da fila em que está e acrescentado à fila nova, isto é, só é possível ficar na fila de espera para uma partida de cada vez.

    - Quando o jogador é colocado na fila para uma partida, o botão de “entrar” é trocado pelo de “sair”. Clicando em “sair”, o jogador é removido da fila.

    - Quando um jogador efetua logout ou fecha o cliente do jogo, ele é retirado de todas as filas.

    - Quando um jogador troca de facção estando numa fila de espera ele é removida da fila; quando isso acontece durante uma partida, ele é removido da partida.

    - Quando todos os pré-requisitos para o início de uma partida estão em ordem, o jogador é notificado e aparece uma contagem regressiva, na qual ele precisa confirmar sua participação. Se não confirma, ele é removido da fila. O jogador também pode sair da fila de espera por conta própria clicando no botão “sair da fila”.

    Casos especiais
    - Quando um jogador está na fila de espera para uma partida e a partida termina antes de ele entrar, ele recebe uma mensagem dizendo para tentar novamente.

    A partida TDM
    O mapa TDM possui a metade do tamanho e dois pontos de partida. Os jogadores que reaparecem depois de serem destruídos no mapa ganham uma proteção contra ataques por 20 segundos.
    Estando no mapa TDM, o jogador pode abrir a janela do evento para conferir as estatísticas:

    - Contador da partida para as 2 companhias envolvidas
    - Vidas que o jogador ainda possui
    - Tempo restante para o fim da partida
    - Pontuação geral no evento para as 3 companhias

    Regras do jogo
    - Uma partida começa após 20 segundos. Durante este período, os jogadores não podem sair das suas áreas de partida nem se atacarem.
    - As equipes recebem 1 ponto por kill.
    - Cada jogador começa uma partida com 3 vidas e perde uma ao ser destruído.
    - A primeira equipe que atinge 100 pontos vence.
    - Não é possível atirar nos amigos.
    - Cada partida tem um tempo de duração de 15 minutos, mas pode terminar antes se uma equipe conseguir 100 pontos antes de o tempo expirar. Caso contrário, vence a equipe com mais pontos ao final do tempo. Em caso de empate, considera-se que ambas as equipes perderam.
    - A equipe vencedora ganha 1 ponto para o total de pontos da companhia no evento.
    - Todo jogador pode sair do TDM sem ser destruído quando quiser. Na área de partida da companhia, há um ícone através do qual os jogadores podem optar por sair da atual partida. Fazendo uso desta função, os jogadores não recebem nenhuma recompensa, mas veem a janela dos resultados.
    - Se um jogador que esteja participando de uma partida subir de nível e sair assim da categoria de níveis daquela partida, ele pode continuar e terminar a partida – ele não será retirado do mapa. No entanto, se o jogador subir de nível enquanto estiver na fila de espera, ele será removido da fila.
    - Se uma equipe ficar sem adversários por pelo menos 30 segundos, a partida terminará sem que nenhum prêmio seja concedido.

    Tela da morte
    Quando um jogador é destruído no mapa TDM, aparece para ele uma “tela da morte” com as seguintes opções:

    - Reaparecer no ponto de partida da sua companhia no mapa TDM: esta opção aparece durante 15 segundos
    - Após a contagem regressiva de 15 segundos, a opção de reaparecer no mapa TDM será substituída pela opção de conserto padrão no mapa X-1.
    - A tela exibirá o número de vidas que o jogador ainda possui. Se ele já tiver perdido todas as vidas, ele só poderá voltar no seu mapa X-1.
    Janela com os resultados da partida
    A janela com os resultados da partida aparecerá quando um TDM terminar ou quando o jogador tiver perdido todas as suas vidas. Ela é exibida por 30 segundos. Se o jogador fecha esta janela ou após os 30 segundos, o jogador é levado para seu mapa X-1.

    A janela dos resultados exibe as seguintes informações:

    - Se você venceu, aparecerá vitória, se você perdeu, derrota, e se perdeu todas as vidas, todas as vidas perdidas.

    - As suas próprias estatísticas aparecem no lado esquerdo e as da companhia adversária no lado direito:

    > Estatísticas separadas para cada participante
    > Kills/mortes
    > Pontos (kills menos mortes)
    > Total de dano infligido
    > Total de dano recebido
    > Maior dano (maior dano infligido de uma vez)
    > Maior sequência de vitórias: maior número de partidas vencidas em sequência ao longo de todo o evento

    - Um ícone referente às recompensas também será exibido. Através dele você pode ver as recompensas que ganhou.
    Recompensas
    Recompensas para toda a companhia:
    A companhia que tiver o maior número de pontos ao final do evento ganha os seguintes boosters por 24 horas:

    - 10% a mais no preço de venda de minério
    - 10% a mais de conteúdo nas bônus boxes (este aumento é válido para todos os conteúdos exceto energia extra).
    - 10% a mais de PE (não será exibido/adicionado aos seus boosters). Este bônus será automaticamente atribuído a todos os NPCs e inimigos destruídos por qualquer jogador pertencente à companhia vencedora.
    Em caso de empate, nenhuma companhia vence e, consequentemente, nenhuma recompensa é concedida a nenhuma das companhias.

    Recompensas individuais para os pilotos:
    Os jogadores recebem recompensas individuais pelos seus desempenhos ao final do evento ou quando perdem todas as suas vidas, independentemente de terem vencido ou perdido. Isso quer dizer que as recompensas variam – quanto mais adversários um jogador destruir, melhores serão as recompensas. Mesmo que um usuário não consiga mais kills do que mortes, ele recebe uma pequena recompensa. Esta “recompensa de perdedor” só é concedida uma vez por partida. Se um jogador perde todas as suas vidas, volta para a mesma partida e perde novamente todas as suas vidas, ele não recebe a “recompensa de perdedor” pela segunda vez.

    Conquistas/títulos:

    - Herói Deathmatch: conseguindo um total de 200 kills em partidas TDM
    - Guerreiro Deathmatch: conseguindo um total de 500 kills em partidas TDM
    - Dominador Deathmatch: conseguindo um total de 1000 kills em partidas TDM
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    Última edição por moderador: 10 Julho 2019
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